C# Class AnimationHandler, GrapplingHookFighters

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AimingParent Transform
airborne bool
armor SpriteRenderer
heldType int
hip Transform
leg SpriteRenderer
legA Animator
singleR Sprite
spikeBoots Animator
startColor Color

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyColor ( ) : void
Death ( ) : void
NotDeath ( ) : void
Punch ( ) : void
Start ( ) : void
Swing ( ) : void
UnSwing ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

ApplyColor() public méthode

public ApplyColor ( ) : void
Résultat void

Death() public méthode

public Death ( ) : void
Résultat void

NotDeath() public méthode

public NotDeath ( ) : void
Résultat void

Punch() public méthode

public Punch ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Swing() public méthode

public Swing ( ) : void
Résultat void

UnSwing() public méthode

public UnSwing ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

AimingParent public_oe property

public Transform AimingParent
Résultat Transform

airborne public_oe property

public bool airborne
Résultat bool

armor public_oe property

public SpriteRenderer armor
Résultat SpriteRenderer

heldType public_oe property

public int heldType
Résultat int

hip public_oe property

public Transform hip
Résultat Transform

leg public_oe property

public SpriteRenderer leg
Résultat SpriteRenderer

legA public_oe property

public Animator legA
Résultat Animator

singleR public_oe property

public Sprite singleR
Résultat Sprite

spikeBoots public_oe property

public Animator spikeBoots
Résultat Animator

startColor public_oe property

public Color startColor
Résultat Color