C# 클래스 AmmoCounter, GameProject

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
loadedText Text,
reserveCapacity int
reserveText Text,
startingAmmo int
weaponCapacity int

공개 메소드들

메소드 설명
FireWeapon ( ) : void
PickupAmmo ( int size ) : int
Reload ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateAmmoText ( ) : void

메소드 상세

FireWeapon() 공개 메소드

public FireWeapon ( ) : void
리턴 void

PickupAmmo() 공개 메소드

public PickupAmmo ( int size ) : int
size int
리턴 int

Reload() 공개 메소드

public Reload ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateAmmoText() 공개 메소드

public UpdateAmmoText ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

loadedText 공개적으로 프로퍼티

public Text, loadedText
리턴 Text,

reserveCapacity 공개적으로 프로퍼티

public int reserveCapacity
리턴 int

reserveText 공개적으로 프로퍼티

public Text, reserveText
리턴 Text,

startingAmmo 공개적으로 프로퍼티

public int startingAmmo
리턴 int

weaponCapacity 공개적으로 프로퍼티

public int weaponCapacity
리턴 int