C# 클래스 AgentJ, PathfindingToolUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mySquad List
playerList List
possibleTargets List
target Transform

공개 메소드들

메소드 설명
Death ( ) : void
FindTarget ( ) : void
FireBullet ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
checkForFire ( ) : void
getTarget ( ) : void
listTargeTransform ( ) : void

메소드 상세

Death() 공개 메소드

public Death ( ) : void
리턴 void

FindTarget() 공개 메소드

public FindTarget ( ) : void
리턴 void

FireBullet() 공개 메소드

public FireBullet ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

checkForFire() 공개 메소드

public checkForFire ( ) : void
리턴 void

getTarget() 공개 메소드

public getTarget ( ) : void
리턴 void

listTargeTransform() 공개 메소드

public listTargeTransform ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

mySquad 공개적으로 프로퍼티

public List mySquad
리턴 List

playerList 공개적으로 프로퍼티

public List playerList
리턴 List

possibleTargets 공개적으로 프로퍼티

public List possibleTargets
리턴 List

target 공개적으로 프로퍼티

public Transform target
리턴 Transform