프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
aeonurAnimation | GameObject | ||
eyePosition | GameObject | ||
fireRange | float | ||
fireRate | float | ||
lineRender | |||
maxDistance | float | ||
pl | ArrayList | ||
speed | float | ||
targetedPlayer | GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
FindTarget ( ) : void | ||
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CalculateDamageDealt ( ) : int |