C# 클래스 Actor.Condition_isPlayingAnim, urban-survivors

상속: FSM.Condition
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공개 메소드들

메소드 설명
Condition_isPlayingAnim ( Actor, _actor, string _animName, float _endTime = -1.0f ) : UnityEngine
exec ( ) : bool

메소드 상세

Condition_isPlayingAnim() 공개 메소드

public Condition_isPlayingAnim ( Actor, _actor, string _animName, float _endTime = -1.0f ) : UnityEngine
_actor Actor,
_animName string
_endTime float
리턴 UnityEngine

exec() 공개 메소드

public exec ( ) : bool
리턴 bool