C# 클래스 AbilityMenuPanel, Unity-SRPG

상속: SidePanel
파일 보기 프로젝트 열기: Policenaut/Unity-SRPG

공개 메소드들

메소드 설명
Load ( string title ) : void
SetLocked ( int index, bool value ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnFire ( object sender, InfoEventArgs e ) : void
OnMove ( object sender, InfoEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
DequeueEntry ( ) : AbilityMenuEntry,
EnqueueEntry ( AbilityMenuEntry, entry ) : void
Next ( ) : void
Previous ( ) : void
SetSelection ( int value ) : bool

메소드 상세

Load() 공개 메소드

public Load ( string title ) : void
title string
리턴 void

OnFire() 보호된 메소드

protected OnFire ( object sender, InfoEventArgs e ) : void
sender object
e InfoEventArgs
리턴 void

OnMove() 보호된 메소드

protected OnMove ( object sender, InfoEventArgs e ) : void
sender object
e InfoEventArgs
리턴 void

SetLocked() 공개 메소드

public SetLocked ( int index, bool value ) : void
index int
value bool
리턴 void