C# Class AbilityMenuPanel, Unity-SRPG

Inheritance: SidePanel
Afficher le fichier Open project: Policenaut/Unity-SRPG

Méthodes publiques

Méthode Description
Load ( string title ) : void
SetLocked ( int index, bool value ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnFire ( object sender, InfoEventArgs e ) : void
OnMove ( object sender, InfoEventArgs e ) : void

Private Methods

Méthode Description
Clear ( ) : void
DequeueEntry ( ) : AbilityMenuEntry,
EnqueueEntry ( AbilityMenuEntry, entry ) : void
Next ( ) : void
Previous ( ) : void
SetSelection ( int value ) : bool

Method Details

Load() public méthode

public Load ( string title ) : void
title string
Résultat void

OnFire() protected méthode

protected OnFire ( object sender, InfoEventArgs e ) : void
sender object
e InfoEventArgs
Résultat void

OnMove() protected méthode

protected OnMove ( object sender, InfoEventArgs e ) : void
sender object
e InfoEventArgs
Résultat void

SetLocked() public méthode

public SetLocked ( int index, bool value ) : void
index int
value bool
Résultat void