프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
FX_HIT_bullet | GameObject | ||
FX_HIT_melee | GameObject | ||
deadBodyKeepTime | float | ||
dropItems | DropItem[], | ||
zombieInfo | ZombieInfo, |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
dropItemProbability | Probability, | ||
fxHitBullet | GameObject | ||
fxHitMelee | GameObject |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnDead ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
InitInfo ( ) : void | ||
OnDisable ( ) : void | ||
ShowDebugInfo ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |