C# Class AI_ZombieBase, urban-survivors

Inheritance: Actor
Afficher le fichier Open project: exdev/urban-survivors

Méthodes publiques

Свойство Type Description
FX_HIT_bullet GameObject
FX_HIT_melee GameObject
deadBodyKeepTime float
dropItems DropItem[],
zombieInfo ZombieInfo,

Protected Properties

Свойство Type Description
dropItemProbability Probability,
fxHitBullet GameObject
fxHitMelee GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDead ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
InitInfo ( ) : void
OnDisable ( ) : void
ShowDebugInfo ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

InitInfo() protected méthode

protected InitInfo ( ) : void
Résultat void

OnDead() public méthode

public OnDead ( ) : void
Résultat void

OnDisable() protected méthode

protected OnDisable ( ) : void
Résultat void

ShowDebugInfo() protected méthode

protected ShowDebugInfo ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

FX_HIT_bullet public_oe property

public GameObject FX_HIT_bullet
Résultat GameObject

FX_HIT_melee public_oe property

public GameObject FX_HIT_melee
Résultat GameObject

deadBodyKeepTime public_oe property

public float deadBodyKeepTime
Résultat float

dropItemProbability protected_oe property

protected Probability, dropItemProbability
Résultat Probability,

dropItems public_oe property

public DropItem[], dropItems
Résultat DropItem[],

fxHitBullet protected_oe static_oe property

protected static GameObject fxHitBullet
Résultat GameObject

fxHitMelee protected_oe static_oe property

protected static GameObject fxHitMelee
Résultat GameObject

zombieInfo public_oe property

public ZombieInfo, zombieInfo
Résultat ZombieInfo,