C# Class sobel_filtering.Form2

Afficher le fichier Open project: Sparky88/IA-B1-ProcesareaImaginilor

Méthodes publiques

Méthode Description
ABC ( int x, int y, int w, int h ) : void
DataBasePath ( string path ) : void
Form2 ( ) : System
bezier ( Bitmap b ) : Bitmap
bezier_eye ( Bitmap b ) : Bitmap
bezier_position ( Bitmap b ) : void
big_conect ( Bitmap b ) : Bitmap
black_white ( Image Im ) : Bitmap
conect ( int x, int y, int w, int h ) : void
detation ( Bitmap b ) : void
face ( Image Im ) : Image
left_eye ( Bitmap b ) : Bitmap
pic ( Bitmap b ) : void
range ( ) : void
right_eye ( Bitmap b ) : Bitmap
shape ( ) : void
similar ( int x, int y, int x1, int y1 ) : int
skin_color ( Bitmap b ) : Bitmap

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Private Methods

Méthode Description
Bernstein ( int n, int i, double t ) : double
Bezier2D ( int cpts ) : void
Form2_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

Ni ( int n, int i ) : double
button10_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button11_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button21_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button31_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button32_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button33_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button34_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
button9_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
eyelocal ( Bitmap b ) : void
factrl ( int n ) : double
skin_color_segmentation ( ) : void
slope ( long x1, long y1, long x2, long y2 ) : void

Method Details

ABC() public méthode

public ABC ( int x, int y, int w, int h ) : void
x int
y int
w int
h int
Résultat void

DataBasePath() public méthode

public DataBasePath ( string path ) : void
path string
Résultat void

Dispose() protected méthode

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Résultat void

Form2() public méthode

public Form2 ( ) : System
Résultat System

bezier() public méthode

public bezier ( Bitmap b ) : Bitmap
b Bitmap
Résultat Bitmap

bezier_eye() public méthode

public bezier_eye ( Bitmap b ) : Bitmap
b Bitmap
Résultat Bitmap

bezier_position() public méthode

public bezier_position ( Bitmap b ) : void
b Bitmap
Résultat void

big_conect() public méthode

public big_conect ( Bitmap b ) : Bitmap
b Bitmap
Résultat Bitmap

black_white() public méthode

public black_white ( Image Im ) : Bitmap
Im Image
Résultat Bitmap

conect() public méthode

public conect ( int x, int y, int w, int h ) : void
x int
y int
w int
h int
Résultat void

detation() public méthode

public detation ( Bitmap b ) : void
b Bitmap
Résultat void

face() public méthode

public face ( Image Im ) : Image
Im Image
Résultat Image

left_eye() public méthode

public left_eye ( Bitmap b ) : Bitmap
b Bitmap
Résultat Bitmap

pic() public méthode

public pic ( Bitmap b ) : void
b Bitmap
Résultat void

range() public méthode

public range ( ) : void
Résultat void

right_eye() public méthode

public right_eye ( Bitmap b ) : Bitmap
b Bitmap
Résultat Bitmap

shape() public méthode

public shape ( ) : void
Résultat void

similar() public méthode

public similar ( int x, int y, int x1, int y1 ) : int
x int
y int
x1 int
y1 int
Résultat int

skin_color() public méthode

public skin_color ( Bitmap b ) : Bitmap
b Bitmap
Résultat Bitmap