C# Class WarTornLands.Entities.Modules.Think.Parts.GoToPosition

Inheritance: BaseAbility
Afficher le fichier Open project: floAr/WarTornLands Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Freeze ( ) : void
GoToPosition ( float speed = .1f ) : System
Reset ( ) : void
SetOwner ( System.Entity owner ) : void
Thaw ( ) : void
TryCancel ( ) : bool

Will cause the entity to stand still.

TryExecute ( ) : bool

.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
TowardsEntityRoutine ( GameTime gameTime ) : void
TowardsPositionRoutine ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

Freeze() public méthode

public Freeze ( ) : void
Résultat void

GoToPosition() public méthode

public GoToPosition ( float speed = .1f ) : System
speed float
Résultat System

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

SetOwner() public méthode

public SetOwner ( System.Entity owner ) : void
owner System.Entity
Résultat void

Thaw() public méthode

public Thaw ( ) : void
Résultat void

TryCancel() public méthode

Will cause the entity to stand still.
public TryCancel ( ) : bool
Résultat bool

TryExecute() public méthode

.
public TryExecute ( ) : bool
Résultat bool

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void