C# Class WarTornLands.Entities.Modules.Collide.JumpPoint

Inheritance: BaseModule, ICollideModule, ISerializable
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Méthodes publiques

Méthode Description
Connect ( System.Entity target ) : void
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
JumpPoint ( DataRow data ) : System
JumpPoint ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
JumpPoint ( string jumpID, string target ) : System
LockJP ( System.Entity collider ) : void
OnCollide ( CollideInformation info ) : Vector2
SetOwner ( System.Entity owner ) : void

Private Methods

Méthode Description
OnBang ( object sender, BangEventArgs e ) : void
OnStep ( object sender, BangEventArgs e ) : void

Method Details

Connect() public méthode

public Connect ( System.Entity target ) : void
target System.Entity
Résultat void

GetObjectData() public méthode

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
Résultat void

IsPassable() public méthode

public IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
info CollideInformation
Résultat bool

JumpPoint() public méthode

public JumpPoint ( DataRow data ) : System
data System.Data.DataRow
Résultat System

JumpPoint() public méthode

public JumpPoint ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
Résultat System

JumpPoint() public méthode

public JumpPoint ( string jumpID, string target ) : System
jumpID string
target string
Résultat System

LockJP() public méthode

public LockJP ( System.Entity collider ) : void
collider System.Entity
Résultat void

OnCollide() public méthode

public OnCollide ( CollideInformation info ) : Vector2
info CollideInformation
Résultat Vector2

SetOwner() public méthode

public SetOwner ( System.Entity owner ) : void
owner System.Entity
Résultat void