C# Class VVVV.Nodes.OpenGL.Texture

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: elliotwoods/VVVV.Nodes.GL

Protected Properties

Свойство Type Description
FAttributes TextureAttributes

Méthodes publiques

Méthode Description
Bind ( ) : bool
DestroyAll ( ) : void
Dispose ( ) : void
Load ( ) : bool

Override this function with something that loads the texture onto the graphics card. This is performed once per context.

Unbind ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
IsReady ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
CheckExists ( IGraphicsContext context ) : void
CheckUpdates ( IGraphicsContext context ) : void
Create ( IGraphicsContext context ) : void
Destroy ( IGraphicsContext context ) : void

Method Details

Bind() public méthode

public Bind ( ) : bool
Résultat bool

DestroyAll() public méthode

public DestroyAll ( ) : void
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

IsReady() protected méthode

protected IsReady ( ) : bool
Résultat bool

Load() abstract public méthode

Override this function with something that loads the texture onto the graphics card. This is performed once per context.
abstract public Load ( ) : bool
Résultat bool

Unbind() public méthode

public Unbind ( ) : void
Résultat void

Property Details

FAttributes protected_oe property

protected TextureAttributes FAttributes
Résultat TextureAttributes