C# Class UnityEngine.UI.LayoutElement

Inheritance: UnityEngine.EventSystems.UIBehaviour, ILayoutElement, ILayoutIgnorer
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CalculateLayoutInputHorizontal ( ) : void

Called by the layout system.

CalculateLayoutInputVertical ( ) : void

Called by the layout system.

Méthodes protégées

Méthode Description
LayoutElement ( ) : System
OnBeforeTransformParentChanged ( ) : void
OnDidApplyAnimationProperties ( ) : void
OnDisable ( ) : void

See MonoBehaviour.OnDisable.

OnEnable ( ) : void
OnTransformParentChanged ( ) : void
OnValidate ( ) : void
SetDirty ( ) : void

Mark the LayoutElement as dirty.

Method Details

CalculateLayoutInputHorizontal() public méthode

Called by the layout system.

public CalculateLayoutInputHorizontal ( ) : void
Résultat void

CalculateLayoutInputVertical() public méthode

Called by the layout system.

public CalculateLayoutInputVertical ( ) : void
Résultat void

LayoutElement() protected méthode

protected LayoutElement ( ) : System
Résultat System

OnBeforeTransformParentChanged() protected méthode

protected OnBeforeTransformParentChanged ( ) : void
Résultat void

OnDidApplyAnimationProperties() protected méthode

protected OnDidApplyAnimationProperties ( ) : void
Résultat void

OnDisable() protected méthode

See MonoBehaviour.OnDisable.

protected OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() protected méthode

protected OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnTransformParentChanged() protected méthode

protected OnTransformParentChanged ( ) : void
Résultat void

OnValidate() protected méthode

protected OnValidate ( ) : void
Résultat void

SetDirty() protected méthode

Mark the LayoutElement as dirty.

protected SetDirty ( ) : void
Résultat void