C# Class UnityEditor.ManipulationToolUtility

Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled

Méthodes publiques

Свойство Type Description
handleDragChange HandleDragChange

Méthodes publiques

Méthode Description
BeginDragging ( string handleName ) : void
DetectDraggingBasedOnMouseDownUp ( string handleName, EventType typeBefore ) : void
DisableMinDragDifference ( ) : void
DisableMinDragDifferenceBasedOnSnapping ( Vector3 positionBeforeSnapping, Vector3 positionAfterSnapping ) : void
DisableMinDragDifferenceForAxis ( int axis ) : void
EndDragging ( string handleName ) : void
SetMinDragDifferenceForPos ( Vector3 position ) : void

Method Details

BeginDragging() public static méthode

public static BeginDragging ( string handleName ) : void
handleName string
Résultat void

DetectDraggingBasedOnMouseDownUp() public static méthode

public static DetectDraggingBasedOnMouseDownUp ( string handleName, EventType typeBefore ) : void
handleName string
typeBefore EventType
Résultat void

DisableMinDragDifference() public static méthode

public static DisableMinDragDifference ( ) : void
Résultat void

DisableMinDragDifferenceBasedOnSnapping() public static méthode

public static DisableMinDragDifferenceBasedOnSnapping ( Vector3 positionBeforeSnapping, Vector3 positionAfterSnapping ) : void
positionBeforeSnapping Vector3
positionAfterSnapping Vector3
Résultat void

DisableMinDragDifferenceForAxis() public static méthode

public static DisableMinDragDifferenceForAxis ( int axis ) : void
axis int
Résultat void

EndDragging() public static méthode

public static EndDragging ( string handleName ) : void
handleName string
Résultat void

SetMinDragDifferenceForPos() public static méthode

public static SetMinDragDifferenceForPos ( Vector3 position ) : void
position Vector3
Résultat void

Property Details

handleDragChange public_oe static_oe property

public static HandleDragChange handleDragChange
Résultat HandleDragChange