C# Class UnityEditor.GameObjectTreeViewDataSource

Inheritance: LazyTreeViewDataSource
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
sortingState SortingState

Méthodes publiques

Méthode Description
FetchData ( ) : void
FindItem ( int id ) : TreeViewItem
GameObjectTreeViewDataSource ( UnityEditor.TreeView treeView, int rootInstanceID, bool showRootNode, bool rootNodeIsCollapsable ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
GetParentsAbove ( int id ) : HashSet
GetParentsBelow ( int id ) : HashSet

Private Methods

Méthode Description
CalcVisibleItems ( HierarchyProperty property, bool hasSearchString ) : List
CreateTreeViewItem ( HierarchyProperty property, bool hasSearchString, int depth, bool shouldDisplay ) : GameObjectTreeViewItem
GetAdjustedItemDepth ( bool hasSearchString, int minDepth, int adjPropertyDepth ) : int
IsUsingAlphaSort ( ) : bool
RebuildVisibilityTree ( TreeViewItem item, List visibleItems ) : void
SetupChildParentReferencesIfNeeded ( ) : void
SortChildrenRecursively ( TreeViewItem item, BaseHierarchySort comparer ) : void

Method Details

FetchData() public méthode

public FetchData ( ) : void
Résultat void

FindItem() public méthode

public FindItem ( int id ) : TreeViewItem
id int
Résultat TreeViewItem

GameObjectTreeViewDataSource() public méthode

public GameObjectTreeViewDataSource ( UnityEditor.TreeView treeView, int rootInstanceID, bool showRootNode, bool rootNodeIsCollapsable ) : System
treeView UnityEditor.TreeView
rootInstanceID int
showRootNode bool
rootNodeIsCollapsable bool
Résultat System

GetParentsAbove() protected méthode

protected GetParentsAbove ( int id ) : HashSet
id int
Résultat HashSet

GetParentsBelow() protected méthode

protected GetParentsBelow ( int id ) : HashSet
id int
Résultat HashSet

Property Details

sortingState public_oe property

public SortingState sortingState
Résultat SortingState