C# Class UnityEditor.AudioClipInspector

Inheritance: Editor
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
CombineWaveForms UnityEngine.Texture2D
Init void

Méthodes publiques

Méthode Description
GetInfoString ( ) : string
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void
ReloadPreviewInstances ( ) : void
RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D

Private Methods

Méthode Description
CombineWaveForms ( Texture2D waveForms ) : Texture2D
Init ( ) : void

Method Details

GetInfoString() public méthode

public GetInfoString ( ) : string
Résultat string

HasPreviewGUI() public méthode

public HasPreviewGUI ( ) : bool
Résultat bool

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnInspectorGUI() public méthode

public OnInspectorGUI ( ) : void
Résultat void

OnPreviewGUI() public méthode

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
Résultat void

OnPreviewSettings() public méthode

public OnPreviewSettings ( ) : void
Résultat void

ReloadPreviewInstances() public méthode

public ReloadPreviewInstances ( ) : void
Résultat void

RenderStaticPreview() public méthode

public RenderStaticPreview ( string assetPath, UnityEngine subAssets, int width, int height ) : Texture2D
assetPath string
subAssets UnityEngine
width int
height int
Résultat UnityEngine.Texture2D