C# Class Unity.IL2CPP.Marshaling.ManagedMarshalValue

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Méthodes publiques

Méthode Description
GetNiceName ( ) : string
Load ( ) : string
LoadAddress ( ) : string
ManagedMarshalValue ( ManagedMarshalValue arrayValue, string indexVariableName ) : Mono.Cecil
ManagedMarshalValue ( string objectVariableName ) : Mono.Cecil
ManagedMarshalValue ( string objectVariableName, FieldReference field ) : Mono.Cecil
ManagedMarshalValue ( string objectVariableName, FieldReference field, string indexVariableName ) : Mono.Cecil
Store ( string value ) : string
ToString ( ) : string

Method Details

GetNiceName() public méthode

public GetNiceName ( ) : string
Résultat string

Load() public méthode

public Load ( ) : string
Résultat string

LoadAddress() public méthode

public LoadAddress ( ) : string
Résultat string

ManagedMarshalValue() public méthode

public ManagedMarshalValue ( ManagedMarshalValue arrayValue, string indexVariableName ) : Mono.Cecil
arrayValue ManagedMarshalValue
indexVariableName string
Résultat Mono.Cecil

ManagedMarshalValue() public méthode

public ManagedMarshalValue ( string objectVariableName ) : Mono.Cecil
objectVariableName string
Résultat Mono.Cecil

ManagedMarshalValue() public méthode

public ManagedMarshalValue ( string objectVariableName, FieldReference field ) : Mono.Cecil
objectVariableName string
field Mono.Cecil.FieldReference
Résultat Mono.Cecil

ManagedMarshalValue() public méthode

public ManagedMarshalValue ( string objectVariableName, FieldReference field, string indexVariableName ) : Mono.Cecil
objectVariableName string
field Mono.Cecil.FieldReference
indexVariableName string
Résultat Mono.Cecil

Store() public méthode

public Store ( string value ) : string
value string
Résultat string

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string