C# Class Tutorial.TutorialAIManager

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: tommai78101/Multiplier Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Instance TutorialAIManager
cursorPrefab GameObject
debugFlag bool
dialogueBox GameObject
dialogueText UnityEngine.UI.Text
distanceUnitParent Transform
imageManager ImageManager
mainCamera Camera
mainCameraPanning CameraPanning
mainCanvas UnityEngine.Canvas
mainCursor Cursor
minimap Common.MinimapStuffs
minimapCamera Camera
nextStepButton Button
nonPositiveUnitParent Transform
splitMergeManager SplitMergeManager
tutorialSections GameObject
tutorialUnit NewTutorialAIUnit
tutorialUnitParent Transform
uiBorderPanel GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
GetNextPanning ( ) : CursorPanGroup
InitializeTutorial ( ) : void
OnClickAction ( ) : void
PrepareCameraSection ( ) : void
PrepareEditorSection ( ) : void
PrepareGameplaySection ( ) : void
PrepareGeneralSection ( ) : void
ReturnToSections ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DelayHideAllSelectionRings ( ) : void
DelayHideSelectionRing ( ) : void
DelayMergeUnits ( ) : void
DelayShowAllSelectionRings ( ) : void
DelayShowSelectionRing ( ) : void
DelayTurnOffCameraPanning ( ) : void
InitializeCursorPanGroups ( ) : void

Method Details

GetNextPanning() public méthode

public GetNextPanning ( ) : CursorPanGroup
Résultat CursorPanGroup

InitializeTutorial() public méthode

public InitializeTutorial ( ) : void
Résultat void

OnClickAction() public méthode

public OnClickAction ( ) : void
Résultat void

PrepareCameraSection() public méthode

public PrepareCameraSection ( ) : void
Résultat void

PrepareEditorSection() public méthode

public PrepareEditorSection ( ) : void
Résultat void

PrepareGameplaySection() public méthode

public PrepareGameplaySection ( ) : void
Résultat void

PrepareGeneralSection() public méthode

public PrepareGeneralSection ( ) : void
Résultat void

ReturnToSections() public méthode

public ReturnToSections ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

Instance public_oe static_oe property

public static TutorialAIManager,Tutorial Instance
Résultat TutorialAIManager

cursorPrefab public_oe property

public GameObject cursorPrefab
Résultat GameObject

debugFlag public_oe property

public bool debugFlag
Résultat bool

dialogueBox public_oe property

public GameObject dialogueBox
Résultat GameObject

dialogueText public_oe property

public Text,UnityEngine.UI dialogueText
Résultat UnityEngine.UI.Text

distanceUnitParent public_oe property

public Transform distanceUnitParent
Résultat Transform

imageManager public_oe property

public ImageManager imageManager
Résultat ImageManager

mainCamera public_oe property

public Camera mainCamera
Résultat Camera

mainCameraPanning public_oe property

public CameraPanning mainCameraPanning
Résultat CameraPanning

mainCanvas public_oe property

public Canvas,UnityEngine mainCanvas
Résultat UnityEngine.Canvas

mainCursor public_oe property

public Cursor mainCursor
Résultat Cursor

minimap public_oe property

public MinimapStuffs,Common minimap
Résultat Common.MinimapStuffs

minimapCamera public_oe property

public Camera minimapCamera
Résultat Camera

nextStepButton public_oe property

public Button nextStepButton
Résultat Button

nonPositiveUnitParent public_oe property

public Transform nonPositiveUnitParent
Résultat Transform

splitMergeManager public_oe property

public SplitMergeManager,Tutorial splitMergeManager
Résultat SplitMergeManager

tutorialSections public_oe property

public GameObject tutorialSections
Résultat GameObject

tutorialUnit public_oe property

public NewTutorialAIUnit,Tutorial tutorialUnit
Résultat NewTutorialAIUnit

tutorialUnitParent public_oe property

public Transform tutorialUnitParent
Résultat Transform

uiBorderPanel public_oe property

public GameObject uiBorderPanel
Résultat GameObject