C# Class TugOfBaby.Reaper

Afficher le fichier Open project: martinvium/ngj2012 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
babyDir Vector2
tenSecondTimer float
threeSecondTimer float

Méthodes publiques

Méthode Description
IsFlipped ( GameObject gameObject ) : bool
Reaper ( GameObject reaper, EffectManager _effectManager, GameObject baby ) : System
deadLock ( ) : void
reaperMove ( ) : void
reaperUpdate ( GameTime _gameTime ) : void

Method Details

IsFlipped() public méthode

public IsFlipped ( GameObject gameObject ) : bool
gameObject GameObject
Résultat bool

Reaper() public méthode

public Reaper ( GameObject reaper, EffectManager _effectManager, GameObject baby ) : System
reaper GameObject
_effectManager EffectManager
baby GameObject
Résultat System

deadLock() public méthode

public deadLock ( ) : void
Résultat void

reaperMove() public méthode

public reaperMove ( ) : void
Résultat void

reaperUpdate() public méthode

public reaperUpdate ( GameTime _gameTime ) : void
_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

babyDir public_oe property

public Vector2 babyDir
Résultat Vector2

tenSecondTimer public_oe property

public float tenSecondTimer
Résultat float

threeSecondTimer public_oe property

public float threeSecondTimer
Résultat float