C# Class TiaraFramework.Component.ASprite

Afficher le fichier Open project: TiaraGames/TiaraFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ActPlayingList List
ActStoreList List
AttachToOwner Attach
ColliOffset Point
ColliRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Color Color
Depth float
Origin Vector2
Owner ASprite
Position Vector2
Rotation float
Scale Vector2
Slaves List
SpriteEffect SpriteEffects
Tags object>.Dictionary
isActStoped bool
isColli bool
isEnd bool
isShown bool

Protected Properties

Свойство Type Description
Game Microsoft.Xna.Framework.Game
_manager SpriteManager

Méthodes publiques

Méthode Description
ASprite ( ASprite sp ) : System
ASprite ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
AddAct ( Act act ) : void
AddSlave ( ASprite slave ) : void
AllUpdate ( GameTime gameTime ) : void
ClearAct ( ) : void
Initialize ( ) : void
PauseOrContinueAct ( int index ) : void
PlayAct ( ) : void
PostUpdate ( GameTime gameTime ) : void
PreUpdate ( GameTime gameTime ) : void
StopAct ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
addSlaveToManger ( ASprite slave ) : void

Method Details

ASprite() public méthode

public ASprite ( ASprite sp ) : System
sp ASprite
Résultat System

ASprite() public méthode

public ASprite ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Résultat System

AddAct() public méthode

public AddAct ( Act act ) : void
act Act
Résultat void

AddSlave() public méthode

public AddSlave ( ASprite slave ) : void
slave ASprite
Résultat void

AllUpdate() public méthode

public AllUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

ClearAct() public méthode

public ClearAct ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

PauseOrContinueAct() public méthode

public PauseOrContinueAct ( int index ) : void
index int
Résultat void

PlayAct() public méthode

public PlayAct ( ) : void
Résultat void

PostUpdate() public méthode

public PostUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

PreUpdate() public méthode

public PreUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

StopAct() public méthode

public StopAct ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Property Details

ActPlayingList public_oe property

public List ActPlayingList
Résultat List

ActStoreList public_oe property

public List ActStoreList
Résultat List

AttachToOwner public_oe property

public Attach,TiaraFramework.Component AttachToOwner
Résultat Attach

ColliOffset public_oe property

public Point ColliOffset
Résultat Point

ColliRect public_oe property

public Rectangle,Microsoft.Xna.Framework ColliRect
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

Color public_oe property

public Color Color
Résultat Color

Depth public_oe property

public float Depth
Résultat float

Game protected_oe property

protected Game,Microsoft.Xna.Framework Game
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Game

Origin public_oe property

public Vector2 Origin
Résultat Vector2

Owner public_oe property

public ASprite,TiaraFramework.Component Owner
Résultat ASprite

Position public_oe property

public Vector2 Position
Résultat Vector2

Rotation public_oe property

public float Rotation
Résultat float

Scale public_oe property

public Vector2 Scale
Résultat Vector2

Slaves public_oe property

public List Slaves
Résultat List

SpriteEffect public_oe property

public SpriteEffects SpriteEffect
Résultat SpriteEffects

Tags public_oe property

public Dictionary Tags
Résultat object>.Dictionary

_manager protected_oe property

protected SpriteManager,TiaraFramework.Component _manager
Résultat SpriteManager

isActStoped public_oe property

public bool isActStoped
Résultat bool

isColli public_oe property

public bool isColli
Résultat bool

isEnd public_oe property

public bool isEnd
Résultat bool

isShown public_oe property

public bool isShown
Résultat bool