C# Class Terraria.TimeLogger

Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
DetailedDrawReset ( ) : void
DetailedDrawTime ( int detailedDrawType ) : void
DrawException ( Exception e ) : void
DrawTime ( int drawType, double timeElapsed ) : void
EndDrawFrame ( ) : void
GetDetailedDrawTime ( int detailedDrawType ) : float
GetDetailedDrawTotal ( ) : float
GetDrawTime ( int drawType ) : float
GetDrawTotal ( ) : float
GetLightingTime ( int lightingType ) : float
GetLightingTotal ( ) : float
GetRenderMax ( int renderType ) : float
GetRenderTime ( int renderType ) : float
Initialize ( ) : void
LightingTime ( int lightingType, double timeElapsed ) : void
MapDrawTime ( double timeElapsed ) : void
MenuDrawTime ( double timeElapsed ) : void
NewDrawFrame ( ) : void
RenderTime ( int renderType, double timeElapsed ) : void
SplashDrawTime ( double timeElapsed ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
UpdateTime ( TimeLogger times, int type, double time ) : void

Method Details

DetailedDrawReset() public static méthode

public static DetailedDrawReset ( ) : void
Résultat void

DetailedDrawTime() public static méthode

public static DetailedDrawTime ( int detailedDrawType ) : void
detailedDrawType int
Résultat void

DrawException() public static méthode

public static DrawException ( Exception e ) : void
e System.Exception
Résultat void

DrawTime() public static méthode

public static DrawTime ( int drawType, double timeElapsed ) : void
drawType int
timeElapsed double
Résultat void

EndDrawFrame() public static méthode

public static EndDrawFrame ( ) : void
Résultat void

GetDetailedDrawTime() public static méthode

public static GetDetailedDrawTime ( int detailedDrawType ) : float
detailedDrawType int
Résultat float

GetDetailedDrawTotal() public static méthode

public static GetDetailedDrawTotal ( ) : float
Résultat float

GetDrawTime() public static méthode

public static GetDrawTime ( int drawType ) : float
drawType int
Résultat float

GetDrawTotal() public static méthode

public static GetDrawTotal ( ) : float
Résultat float

GetLightingTime() public static méthode

public static GetLightingTime ( int lightingType ) : float
lightingType int
Résultat float

GetLightingTotal() public static méthode

public static GetLightingTotal ( ) : float
Résultat float

GetRenderMax() public static méthode

public static GetRenderMax ( int renderType ) : float
renderType int
Résultat float

GetRenderTime() public static méthode

public static GetRenderTime ( int renderType ) : float
renderType int
Résultat float

Initialize() public static méthode

public static Initialize ( ) : void
Résultat void

LightingTime() public static méthode

public static LightingTime ( int lightingType, double timeElapsed ) : void
lightingType int
timeElapsed double
Résultat void

MapDrawTime() public static méthode

public static MapDrawTime ( double timeElapsed ) : void
timeElapsed double
Résultat void

MenuDrawTime() public static méthode

public static MenuDrawTime ( double timeElapsed ) : void
timeElapsed double
Résultat void

NewDrawFrame() public static méthode

public static NewDrawFrame ( ) : void
Résultat void

RenderTime() public static méthode

public static RenderTime ( int renderType, double timeElapsed ) : void
renderType int
timeElapsed double
Résultat void

SplashDrawTime() public static méthode

public static SplashDrawTime ( double timeElapsed ) : void
timeElapsed double
Résultat void

Start() public static méthode

public static Start ( ) : void
Résultat void