C# Class Terraria.GameContent.Tile_Entities.TEItemFrame

Inheritance: Terraria.DataStructures.TileEntity
Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
item System.Item

Méthodes publiques

Méthode Description
DropItem ( ) : void
Find ( int x, int y ) : int
Hook_AfterPlacement ( int x, int y, int type = 21, int style, int direction = 1 ) : int
Kill ( int x, int y ) : void
Place ( int x, int y ) : int
ReadExtraData ( BinaryReader reader ) : void
TEItemFrame ( ) : System.IO
ToString ( ) : string
TryPlacing ( int x, int y, int netid, int prefix, int stack ) : void
ValidTile ( int x, int y ) : bool
WriteExtraData ( BinaryWriter writer ) : void

Method Details

DropItem() public méthode

public DropItem ( ) : void
Résultat void

Find() public static méthode

public static Find ( int x, int y ) : int
x int
y int
Résultat int

Hook_AfterPlacement() public static méthode

public static Hook_AfterPlacement ( int x, int y, int type = 21, int style, int direction = 1 ) : int
x int
y int
type int
style int
direction int
Résultat int

Kill() public static méthode

public static Kill ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void

Place() public static méthode

public static Place ( int x, int y ) : int
x int
y int
Résultat int

ReadExtraData() public méthode

public ReadExtraData ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
Résultat void

TEItemFrame() public méthode

public TEItemFrame ( ) : System.IO
Résultat System.IO

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

TryPlacing() public static méthode

public static TryPlacing ( int x, int y, int netid, int prefix, int stack ) : void
x int
y int
netid int
prefix int
stack int
Résultat void

ValidTile() public static méthode

public static ValidTile ( int x, int y ) : bool
x int
y int
Résultat bool

WriteExtraData() public méthode

public WriteExtraData ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
Résultat void

Property Details

item public_oe property

public Item,System item
Résultat System.Item