C# Class Terraria.GameContent.Biomes.MarbleBiome.SlabStates

Afficher le fichier Open project: EmuDevs/EDTerraria

Méthodes publiques

Méthode Description
BottomLeftFilled ( int x, int y, int scale ) : bool
BottomRightFilled ( int x, int y, int scale ) : bool
Empty ( int x, int y, int scale ) : bool
HalfBrick ( int x, int y, int scale ) : bool
Solid ( int x, int y, int scale ) : bool
TopLeftFilled ( int x, int y, int scale ) : bool
TopRightFilled ( int x, int y, int scale ) : bool

Method Details

BottomLeftFilled() public static méthode

public static BottomLeftFilled ( int x, int y, int scale ) : bool
x int
y int
scale int
Résultat bool

BottomRightFilled() public static méthode

public static BottomRightFilled ( int x, int y, int scale ) : bool
x int
y int
scale int
Résultat bool

Empty() public static méthode

public static Empty ( int x, int y, int scale ) : bool
x int
y int
scale int
Résultat bool

HalfBrick() public static méthode

public static HalfBrick ( int x, int y, int scale ) : bool
x int
y int
scale int
Résultat bool

Solid() public static méthode

public static Solid ( int x, int y, int scale ) : bool
x int
y int
scale int
Résultat bool

TopLeftFilled() public static méthode

public static TopLeftFilled ( int x, int y, int scale ) : bool
x int
y int
scale int
Résultat bool

TopRightFilled() public static méthode

public static TopRightFilled ( int x, int y, int scale ) : bool
x int
y int
scale int
Résultat bool