C# Class StonehearthEditor.GameMasterNode

Afficher le fichier Open project: stonehearth/stonehearth-editor Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
kGreen Color
kPurple Color

Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( string newFileName ) : GameMasterNode
GameMasterNode ( string module, string filePath ) : System
GetJsonFileString ( ) : string
Load ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
OnFileChanged ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
SaveIfNecessary ( ) : void
TryModifyJson ( string newJsonString ) : bool

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( string newFileName ) : GameMasterNode
newFileName string
Résultat GameMasterNode

GameMasterNode() public méthode

public GameMasterNode ( string module, string filePath ) : System
module string
filePath string
Résultat System

GetJsonFileString() public méthode

public GetJsonFileString ( ) : string
Résultat string

Load() public méthode

public Load ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
allNodes GameMasterNode>.Dictionary
Résultat void

OnFileChanged() public méthode

public OnFileChanged ( GameMasterNode>.Dictionary allNodes ) : void
allNodes GameMasterNode>.Dictionary
Résultat void

SaveIfNecessary() public méthode

public SaveIfNecessary ( ) : void
Résultat void

TryModifyJson() public méthode

public TryModifyJson ( string newJsonString ) : bool
newJsonString string
Résultat bool

Property Details

kGreen public_oe static_oe property

public static Color kGreen
Résultat Color

kPurple public_oe static_oe property

public static Color kPurple
Résultat Color