C# Class SolidworksAddinFramework.OpenGl.Animation.AnimatorBase

Inheritance: IRenderer
Afficher le fichier Open project: Weingartner/SolidworksAddinFramework

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyTransform ( Matrix4x4 transform, bool accumulate = false ) : void
DisplayUndoable ( IModelDoc2 modelDoc, double framerate = 30, int layer ) : IDisposable
OnStart ( System.DateTime startTime ) : void
Render ( System.DateTime time, double parentOpacity = 1.0, Matrix4x4 renderTransform = null ) : void

Private Methods

Méthode Description
Redraw ( IModelDoc2 doc, double framerate = 30 ) : IDisposable

Method Details

ApplyTransform() public méthode

public ApplyTransform ( Matrix4x4 transform, bool accumulate = false ) : void
transform Matrix4x4
accumulate bool
Résultat void

DisplayUndoable() public méthode

public DisplayUndoable ( IModelDoc2 modelDoc, double framerate = 30, int layer ) : IDisposable
modelDoc IModelDoc2
framerate double
layer int
Résultat IDisposable

OnStart() public abstract méthode

public abstract OnStart ( System.DateTime startTime ) : void
startTime System.DateTime
Résultat void

Render() public abstract méthode

public abstract Render ( System.DateTime time, double parentOpacity = 1.0, Matrix4x4 renderTransform = null ) : void
time System.DateTime
parentOpacity double
renderTransform Matrix4x4
Résultat void