C# Class SceneViewerWPF.DxKinectPointsCloudRenderer

Inheritance: IKinectPointsCloudRenderer
Afficher le fichier Open project: kobush/ManagedOpenNI

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
DxKinectPointsCloudRenderer ( SlimDX.Direct3D10.Device dxDevice ) : System
Init ( KinectFrame frame, KinectCameraInfo cameraInfo ) : void
Render ( DxCamera camera ) : void
Update ( KinectFrame frame, KinectCameraInfo cameraInfo ) : void
Update ( float dt, float time ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateTextures ( ) : void
CreateVertexBuffer ( ) : void
LoadEffect ( string shaderFileName ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

DxKinectPointsCloudRenderer() public méthode

public DxKinectPointsCloudRenderer ( SlimDX.Direct3D10.Device dxDevice ) : System
dxDevice SlimDX.Direct3D10.Device
Résultat System

Init() public méthode

public Init ( KinectFrame frame, KinectCameraInfo cameraInfo ) : void
frame KinectFrame
cameraInfo KinectCameraInfo
Résultat void

Render() public méthode

public Render ( DxCamera camera ) : void
camera DxCamera
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( KinectFrame frame, KinectCameraInfo cameraInfo ) : void
frame KinectFrame
cameraInfo KinectCameraInfo
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( float dt, float time ) : void
dt float
time float
Résultat void