C# Class SagaMap.Bonus.BonusHandler

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Méthodes publiques

Méthode Description
AddAddition ( Actor pc, uint id, bool deactivate ) : void
CalcEquipBonus ( ActorPC pc ) : void
EquiqItem ( ActorPC pc, Item item, bool unequip ) : void
SkillAddAddition ( Actor pc, uint id, bool deactivate ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddBonus ( Actor actor, SagaDB i, BonusType type, bool unequip, uint id ) : void
AddInt ( int value, bool isRate, int rateBase, bool unequip ) : int
ClearBonus ( ActorPC pc ) : void

Method Details

AddAddition() public méthode

public AddAddition ( Actor pc, uint id, bool deactivate ) : void
pc SagaDB.Actors.Actor
id uint
deactivate bool
Résultat void

CalcEquipBonus() public méthode

public CalcEquipBonus ( ActorPC pc ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
Résultat void

EquiqItem() public méthode

public EquiqItem ( ActorPC pc, Item item, bool unequip ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
item Item
unequip bool
Résultat void

SkillAddAddition() public méthode

public SkillAddAddition ( Actor pc, uint id, bool deactivate ) : void
pc SagaDB.Actors.Actor
id uint
deactivate bool
Résultat void