C# Class PrinceGame.TileState

Afficher le fichier Open project: salvadorc17/Prince-Monogame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( Enumeration state ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, Enumeration reverse ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse, Vector2 offSet ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Vector2 offSet ) : void
Add ( Enumeration state, bool ifTrue ) : void
Add ( StateTileElement stateElement ) : void
Clear ( ) : void
GetData ( ) : IEnumerable
Next ( ) : Enumeration.StateTile
Next ( Enumeration state ) : Enumeration.StateTile
Previous ( ) : StateTileElement
TileState ( ) : System
Value ( ) : StateTileElement

Method Details

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state ) : void
state Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, Enumeration reverse ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
reverse Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
reverse Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse, Vector2 offSet ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
reverse Enumeration
offSet Vector2
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Vector2 offSet ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
offSet Vector2
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, bool ifTrue ) : void
state Enumeration
ifTrue bool
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( StateTileElement stateElement ) : void
stateElement StateTileElement
Résultat void

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

GetData() public méthode

public GetData ( ) : IEnumerable
Résultat IEnumerable

Next() public méthode

public Next ( ) : Enumeration.StateTile
Résultat Enumeration.StateTile

Next() public méthode

public Next ( Enumeration state ) : Enumeration.StateTile
state Enumeration
Résultat Enumeration.StateTile

Previous() public méthode

public Previous ( ) : StateTileElement
Résultat StateTileElement

TileState() public méthode

public TileState ( ) : System
Résultat System

Value() public méthode

public Value ( ) : StateTileElement
Résultat StateTileElement