C# Class PrinceGame.PlayerState

Afficher le fichier Open project: salvadorc17/Prince-Monogame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( Enumeration state ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, Enumeration reverse ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse, Vector2 offSet ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Vector2 offSet ) : void
Add ( Enumeration state, Enumeration priority, Vector2 offSet ) : void
Add ( Enumeration state, bool ifTrue ) : void
Add ( StatePlayerElement stateElement ) : void
Clear ( ) : void
GetData ( ) : IEnumerable
Next ( ) : Enumeration.State
Next ( Enumeration state ) : Enumeration.State
PlayerState ( ) : System
Previous ( ) : StatePlayerElement
Value ( ) : StatePlayerElement

Method Details

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state ) : void
state Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, Enumeration reverse ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
reverse Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
reverse Enumeration
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Enumeration reverse, Vector2 offSet ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
reverse Enumeration
offSet Vector2
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, System stoppable, Vector2 offSet ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
stoppable System
offSet Vector2
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, Enumeration priority, Vector2 offSet ) : void
state Enumeration
priority Enumeration
offSet Vector2
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( Enumeration state, bool ifTrue ) : void
state Enumeration
ifTrue bool
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( StatePlayerElement stateElement ) : void
stateElement StatePlayerElement
Résultat void

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

GetData() public méthode

public GetData ( ) : IEnumerable
Résultat IEnumerable

Next() public méthode

public Next ( ) : Enumeration.State
Résultat Enumeration.State

Next() public méthode

public Next ( Enumeration state ) : Enumeration.State
state Enumeration
Résultat Enumeration.State

PlayerState() public méthode

public PlayerState ( ) : System
Résultat System

Previous() public méthode

public Previous ( ) : StatePlayerElement
Résultat StatePlayerElement

Value() public méthode

public Value ( ) : StatePlayerElement
Résultat StatePlayerElement