C# Class PlayFab.PlayFabDataGatherer

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Company string
DataPath string
DeviceModel string
DeviceName string
DeviceType DeviceType
DeviceUniqueId string
GraphicsDeviceId int
GraphicsDeviceName string
GraphicsMemorySize int
GraphicsMultiThreaded bool
GraphicsShaderLevel int
GraphicsType GraphicsDeviceType
OperatingSystem string
PersistentDataPath string
Platform RuntimePlatform
ProcessorCount int
ProcessorFrequency int
ProcessorType string
ProductBundle string
ProductName string
RunInBackground bool
StreamingAssetsPath string
SupportsAccelerometer bool
SupportsGyroscope bool
SupportsLocationService bool
SystemMemorySize int
TargetFrameRate int
UnityVersion string
Version string

Méthodes publiques

Méthode Description
GatherData ( ) : void
GenerateReport ( ) : string

Method Details

GatherData() public méthode

public GatherData ( ) : void
Résultat void

GenerateReport() public méthode

public GenerateReport ( ) : string
Résultat string

Property Details

Company public_oe property

public string Company
Résultat string

DataPath public_oe property

public string DataPath
Résultat string

DeviceModel public_oe property

public string DeviceModel
Résultat string

DeviceName public_oe property

public string DeviceName
Résultat string

DeviceType public_oe property

public DeviceType DeviceType
Résultat DeviceType

DeviceUniqueId public_oe property

public string DeviceUniqueId
Résultat string

GraphicsDeviceId public_oe property

public int GraphicsDeviceId
Résultat int

GraphicsDeviceName public_oe property

public string GraphicsDeviceName
Résultat string

GraphicsMemorySize public_oe property

public int GraphicsMemorySize
Résultat int

GraphicsMultiThreaded public_oe property

public bool GraphicsMultiThreaded
Résultat bool

GraphicsShaderLevel public_oe property

public int GraphicsShaderLevel
Résultat int

GraphicsType public_oe property

public GraphicsDeviceType GraphicsType
Résultat GraphicsDeviceType

OperatingSystem public_oe property

public string OperatingSystem
Résultat string

PersistentDataPath public_oe property

public string PersistentDataPath
Résultat string

Platform public_oe property

public RuntimePlatform Platform
Résultat RuntimePlatform

ProcessorCount public_oe property

public int ProcessorCount
Résultat int

ProcessorFrequency public_oe property

public int ProcessorFrequency
Résultat int

ProcessorType public_oe property

public string ProcessorType
Résultat string

ProductBundle public_oe property

public string ProductBundle
Résultat string

ProductName public_oe property

public string ProductName
Résultat string

RunInBackground public_oe property

public bool RunInBackground
Résultat bool

StreamingAssetsPath public_oe property

public string StreamingAssetsPath
Résultat string

SupportsAccelerometer public_oe property

public bool SupportsAccelerometer
Résultat bool

SupportsGyroscope public_oe property

public bool SupportsGyroscope
Résultat bool

SupportsLocationService public_oe property

public bool SupportsLocationService
Résultat bool

SystemMemorySize public_oe property

public int SystemMemorySize
Résultat int

TargetFrameRate public_oe property

public int TargetFrameRate
Résultat int

UnityVersion public_oe property

public string UnityVersion
Résultat string

Version public_oe property

public string Version
Résultat string