C# Class Pathfinding.MonoModifier

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour, IPathModifier
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
priority int

Méthodes publiques

Méthode Description
Apply ( Path p, ModifierData source ) : void
Awake ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Apply ( GraphNode path, Vector3 start, Vector3 end, int startIndex, int endIndex, NavGraph graph ) : UnityEngine.Vector3[]
Apply ( Vector3 path, Vector3 start, Vector3 end ) : UnityEngine.Vector3[]
ApplyOriginal ( Path p ) : void
PreProcess ( Path p ) : void

Method Details

Apply() public abstract méthode

public abstract Apply ( Path p, ModifierData source ) : void
p Path
source ModifierData
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Property Details

priority public_oe property

public int priority
Résultat int