C# Class MrGravity.Game_Objects.Static_Objects.PlayerEnd

Inheritance: StaticObject
Afficher le fichier Open project: DizWARE/Mr-Gravity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
MCurrentTexture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
MTimer double

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( SpriteBatch canvas, GameTime gametime ) : void
PlayerEnd ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, EntityInfo entity ) : Microsoft.Xna.Framework
UpdateFace ( double time ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch canvas, GameTime gametime ) : void
canvas Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
gametime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

PlayerEnd() public méthode

public PlayerEnd ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, EntityInfo entity ) : Microsoft.Xna.Framework
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
entity MrGravity.Import_Code.EntityInfo
Résultat Microsoft.Xna.Framework

UpdateFace() public méthode

public UpdateFace ( double time ) : void
time double
Résultat void

Property Details

MCurrentTexture public_oe property

public Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics MCurrentTexture
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

MTimer public_oe property

public double MTimer
Résultat double