C# Class ModelViewer.Renderer.TextureManager

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: nohbdy/ffxivmodelviewer Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( TextureSection textureSection ) : void
AddRange ( List textureSections ) : void
Begin ( ) : void
Dispose ( ) : void
GetByName ( string name ) : BaseTexture
SetTexture ( int sampler, string name ) : void
TextureManager ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposeManaged ) : void

Private Methods

Méthode Description
FillLightDiffuseMap ( CubeMapFace face, uint color ) : void
LoadCubeMapFace ( CubeTexture tex, CubeMapFace face, string fileName, int size, Format format ) : void

Method Details

Add() public méthode

public Add ( TextureSection textureSection ) : void
textureSection DatDigger.Sections.Texture.TextureSection
Résultat void

AddRange() public méthode

public AddRange ( List textureSections ) : void
textureSections List
Résultat void

Begin() public méthode

public Begin ( ) : void
Résultat void

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposeManaged ) : void
disposeManaged bool
Résultat void

GetByName() public méthode

public GetByName ( string name ) : BaseTexture
name string
Résultat BaseTexture

SetTexture() public méthode

public SetTexture ( int sampler, string name ) : void
sampler int
name string
Résultat void

TextureManager() public méthode

public TextureManager ( ) : System
Résultat System