C# Class MinVR.VRNetClient

Afficher le fichier Open project: ivlab/Paint3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
SynchronizeInputEventsAcrossAllNodes ( List &inputEvents ) : void
SynchronizeSwapBuffersAcrossAllNodes ( ) : void
VRNetClient ( string serverIP, int serverPort ) : System

Private Methods

Méthode Description
ReadInt32 ( ) : Int32
ReceiveAll ( byte &buf, int len ) : int
SendInputEvents ( List &inputEvents ) : void
SendSwapBuffersRequest ( ) : void
SwapEndianness ( Int32 value ) : Int32
WaitForAndReceiveInputEvents ( List &inputEvents ) : void
WaitForAndReceiveMessageHeader ( byte messageID ) : void
WaitForAndReceiveSwapBuffersNow ( ) : void
WaitForAndReceiveSwapBuffersRequest ( ) : void
WriteInt32 ( Int32 i ) : void

Method Details

SynchronizeInputEventsAcrossAllNodes() public méthode

public SynchronizeInputEventsAcrossAllNodes ( List &inputEvents ) : void
inputEvents List
Résultat void

SynchronizeSwapBuffersAcrossAllNodes() public méthode

public SynchronizeSwapBuffersAcrossAllNodes ( ) : void
Résultat void

VRNetClient() public méthode

public VRNetClient ( string serverIP, int serverPort ) : System
serverIP string
serverPort int
Résultat System