C# Class MarioObjects.Objects.GameObjects.BlockQuestion

Inheritance: MarioObjects.Objects.BaseObjects.AnimatedGraphicObject
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
DirY int
HiddenObject MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
Hit System.Boolean
OffY double
Open System.Boolean

Méthodes publiques

Méthode Description
BlockQuestion ( int x, int y, ObjectType hidden ) : System
CreateHidden ( ObjectType hidden ) : void
Draw ( ) : void
GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnBlockHit ( object sender, EventArgs e ) : void
SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : BlockQuestion
StartMove ( ) : void
isMonsterExist ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Predicate_Monster ( IntersectionClass IC ) : bool

Method Details

BlockQuestion() public méthode

public BlockQuestion ( int x, int y, ObjectType hidden ) : System
x int
y int
hidden ObjectType
Résultat System

CreateHidden() public méthode

public CreateHidden ( ObjectType hidden ) : void
hidden ObjectType
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( ) : void
Résultat void

GetLEObject() public static méthode

public static GetLEObject ( ) : LevelEditorObject
Résultat LevelEditorObject

Intersection() public méthode

public Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
c Collision
g MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
Résultat void

OnAnimate() public méthode

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Résultat void

OnBlockHit() public méthode

public OnBlockHit ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Résultat void

SetLEObject() public static méthode

public static SetLEObject ( LevelEditorObject le ) : BlockQuestion
le LevelEditorObject
Résultat BlockQuestion

StartMove() public méthode

public StartMove ( ) : void
Résultat void

isMonsterExist() public méthode

public isMonsterExist ( ) : void
Résultat void

Property Details

DirY public_oe property

public int DirY
Résultat int

HiddenObject public_oe property

public GraphicObject,MarioObjects.Objects.BaseObjects HiddenObject
Résultat MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject

Hit public_oe property

public Boolean,System Hit
Résultat System.Boolean

OffY public_oe property

public double OffY
Résultat double

Open public_oe property

public Boolean,System Open
Résultat System.Boolean