C# Class MapServer.LegionManager

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Méthodes publiques

Méthode Description
AddMember ( uint legion_id, PlayerObject play ) : void
ChangeMemberPlace ( uint legion_id, String play_name, short place ) : void
CreateLegion ( int player_id, String legion_name, String leader_name, byte title, long money, String notice ) : void
CreateLegion_Ret ( CreateLegion_Ret info ) : void
DB_Load ( LEGIONINFO info ) : void
GetLegion ( uint id ) : Legion
GetPlayerLegion ( String playername ) : Legion
Instance ( ) : LegionManager
IsExist ( String legionname ) : bool
LegionManager ( ) : System
QuitLegion ( PlayerObject play ) : void
UpdateLegionInfo ( uint legion_id, int player_id ) : void

Method Details

AddMember() public méthode

public AddMember ( uint legion_id, PlayerObject play ) : void
legion_id uint
play PlayerObject
Résultat void

ChangeMemberPlace() public méthode

public ChangeMemberPlace ( uint legion_id, String play_name, short place ) : void
legion_id uint
play_name String
place short
Résultat void

CreateLegion() public méthode

public CreateLegion ( int player_id, String legion_name, String leader_name, byte title, long money, String notice ) : void
player_id int
legion_name String
leader_name String
title byte
money long
notice String
Résultat void

CreateLegion_Ret() public méthode

public CreateLegion_Ret ( CreateLegion_Ret info ) : void
info GameBase.Network.Internal.CreateLegion_Ret
Résultat void

DB_Load() public méthode

public DB_Load ( LEGIONINFO info ) : void
info GameBase.Network.Internal.LEGIONINFO
Résultat void

GetLegion() public méthode

public GetLegion ( uint id ) : Legion
id uint
Résultat Legion

GetPlayerLegion() public méthode

public GetPlayerLegion ( String playername ) : Legion
playername String
Résultat Legion

Instance() public static méthode

public static Instance ( ) : LegionManager
Résultat LegionManager

IsExist() public méthode

public IsExist ( String legionname ) : bool
legionname String
Résultat bool

LegionManager() public méthode

public LegionManager ( ) : System
Résultat System

QuitLegion() public méthode

public QuitLegion ( PlayerObject play ) : void
play PlayerObject
Résultat void

UpdateLegionInfo() public méthode

public UpdateLegionInfo ( uint legion_id, int player_id ) : void
legion_id uint
player_id int
Résultat void