C# Class ME3LibWV.UnrealClasses.StaticMesh

Inheritance: _DXRenderableObject
Afficher le fichier Open project: ME3Explorer/ME3Explorer Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Mesh MeshStruct
ParentMatrix System.Matrix
RawTriangles List
TempMatrix System.Matrix
Vertices List
kdNodes List

Méthodes publiques

Méthode Description
DeserializeDump ( byte raw, int start ) : void
Process3DClick ( System.Vector3 org, System.Vector3 dir, float max ) : float
ReadBoundings ( byte memory ) : void
ReadBuffers ( byte memory ) : void
ReadEdges ( byte memory ) : void
ReadEnd ( byte memory ) : void
ReadIndexBuffer ( byte memory ) : void
ReadMaterials ( byte memory ) : void
ReadRawTris ( byte memory ) : void
ReadVerts ( byte memory ) : void
ReadkDOPTree ( byte memory ) : void
Render ( Device device ) : void
SetSelection ( bool s ) : void
StaticMesh ( PCCPackage Pcc, int index, System.Matrix transform ) : System
ToTree ( ) : TreeNode
UnknownPart ( byte memory ) : void

Private Methods

Méthode Description
MakeMesh ( Section sec ) : Section

Method Details

DeserializeDump() public méthode

public DeserializeDump ( byte raw, int start ) : void
raw byte
start int
Résultat void

Process3DClick() public méthode

public Process3DClick ( System.Vector3 org, System.Vector3 dir, float max ) : float
org System.Vector3
dir System.Vector3
max float
Résultat float

ReadBoundings() public méthode

public ReadBoundings ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadBuffers() public méthode

public ReadBuffers ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadEdges() public méthode

public ReadEdges ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadEnd() public méthode

public ReadEnd ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadIndexBuffer() public méthode

public ReadIndexBuffer ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadMaterials() public méthode

public ReadMaterials ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadRawTris() public méthode

public ReadRawTris ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadVerts() public méthode

public ReadVerts ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

ReadkDOPTree() public méthode

public ReadkDOPTree ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

Render() public méthode

public Render ( Device device ) : void
device Device
Résultat void

SetSelection() public méthode

public SetSelection ( bool s ) : void
s bool
Résultat void

StaticMesh() public méthode

public StaticMesh ( PCCPackage Pcc, int index, System.Matrix transform ) : System
Pcc PCCPackage
index int
transform System.Matrix
Résultat System

ToTree() public méthode

public ToTree ( ) : TreeNode
Résultat System.Windows.Forms.TreeNode

UnknownPart() public méthode

public UnknownPart ( byte memory ) : void
memory byte
Résultat void

Property Details

Mesh public_oe property

public MeshStruct Mesh
Résultat MeshStruct

ParentMatrix public_oe property

public Matrix,System ParentMatrix
Résultat System.Matrix

RawTriangles public_oe property

public List RawTriangles
Résultat List

TempMatrix public_oe property

public Matrix,System TempMatrix
Résultat System.Matrix

Vertices public_oe property

public List Vertices
Résultat List

kdNodes public_oe property

public List kdNodes
Résultat List