C# Class MCLawl.Block

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
BlockList List

Méthodes publiques

Méthode Description
AllowBreak ( byte type ) : bool
AnyBuild ( byte type ) : bool
BuildIn ( byte type ) : bool
Byte ( string type ) : byte
Convert ( byte b ) : byte
Death ( byte type ) : bool
DoorAirs ( byte b ) : byte
LavaKill ( byte type ) : bool
LightPass ( byte type ) : bool
Mover ( byte type ) : bool
Name ( byte type ) : string
NeedRestart ( byte type ) : bool
OPBlocks ( byte type ) : bool
Physics ( byte type ) : bool
Placable ( byte type ) : bool
RightClick ( byte type, bool countAir = false ) : bool
SaveBlocks ( List givenList ) : void
SaveConvert ( byte b ) : byte
SetBlocks ( ) : void
Walkthrough ( byte type ) : bool
WaterKill ( byte type ) : bool
canPlace ( LevelPermission givenPerm, byte givenBlock ) : bool
canPlace ( Player p, byte b ) : bool
mb ( byte type ) : bool
odoor ( byte b ) : byte
portal ( byte type ) : bool
tDoor ( byte b ) : bool

Method Details

AllowBreak() public static méthode

public static AllowBreak ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

AnyBuild() public static méthode

public static AnyBuild ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

BuildIn() public static méthode

public static BuildIn ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

Byte() public static méthode

public static Byte ( string type ) : byte
type string
Résultat byte

Convert() public static méthode

public static Convert ( byte b ) : byte
b byte
Résultat byte

Death() public static méthode

public static Death ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

DoorAirs() public static méthode

public static DoorAirs ( byte b ) : byte
b byte
Résultat byte

LavaKill() public static méthode

public static LavaKill ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

LightPass() public static méthode

public static LightPass ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

Mover() public static méthode

public static Mover ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

Name() public static méthode

public static Name ( byte type ) : string
type byte
Résultat string

NeedRestart() public static méthode

public static NeedRestart ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

OPBlocks() public static méthode

public static OPBlocks ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

Physics() public static méthode

public static Physics ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

Placable() public static méthode

public static Placable ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

RightClick() public static méthode

public static RightClick ( byte type, bool countAir = false ) : bool
type byte
countAir bool
Résultat bool

SaveBlocks() public static méthode

public static SaveBlocks ( List givenList ) : void
givenList List
Résultat void

SaveConvert() public static méthode

public static SaveConvert ( byte b ) : byte
b byte
Résultat byte

SetBlocks() public static méthode

public static SetBlocks ( ) : void
Résultat void

Walkthrough() public static méthode

public static Walkthrough ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

WaterKill() public static méthode

public static WaterKill ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

canPlace() public static méthode

public static canPlace ( LevelPermission givenPerm, byte givenBlock ) : bool
givenPerm LevelPermission
givenBlock byte
Résultat bool

canPlace() public static méthode

public static canPlace ( Player p, byte b ) : bool
p Player
b byte
Résultat bool

mb() public static méthode

public static mb ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

odoor() public static méthode

public static odoor ( byte b ) : byte
b byte
Résultat byte

portal() public static méthode

public static portal ( byte type ) : bool
type byte
Résultat bool

tDoor() public static méthode

public static tDoor ( byte b ) : bool
b byte
Résultat bool

Property Details

BlockList public_oe static_oe property

public static List BlockList
Résultat List