Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
sEvents | ByteBuffer>>.Queue | ||
toSendBuffers | Queue |
Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
Awake | void | ||
Init | void | ||
OnDestroy | void | ||
Update | void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AddEvent ( int _event, ByteBuffer data ) : void | ||
CallMethod ( string func ) : object[] |
执行Lua方法
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OnInit ( ) : void | ||
SendConnect ( ) : void |
发送链接请求
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SendMessage ( ByteBuffer buffer ) : void |
发送SOCKET消息
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Unload ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
Init ( ) : void | ||
OnDestroy ( ) : void |
析构函数
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Update ( ) : void |
处理接收到的消息,交给Command,这里不想关心发给谁。
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public static AddEvent ( int _event, ByteBuffer data ) : void | ||
_event | int | |
data | ByteBuffer | |
Résultat | void |
public CallMethod ( string func ) : object[] | ||
func | string | |
Résultat | object[] |
public SendMessage ( ByteBuffer buffer ) : void | ||
buffer | ByteBuffer | |
Résultat | void |