C# Class Komodo.Runtime.NetworkUpdateHandler

Inheritance: SingletonComponent, IUpdatable
Afficher le fichier Open project: gelic-idealab/komodo-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
isTeacher int
modelData ModelDataTemplate
socketIODisplay Text
useEditorModelsList bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
DeSerializeCoordsStruct ( Array arr ) : Komodo.Runtime.Position
GetPlayerNameFromClientID ( int clientID ) : string
OnDestroy ( ) : void
OnUpdate ( float realTime ) : void
ProcessMessage ( string typeAndMessage ) : void
SendSyncInteractionMessage ( Interaction interaction ) : void
SendSyncPoseMessage ( Komodo.Runtime.Position pos ) : void
SerializeCoordsStruct ( Komodo.Runtime.Position coords ) : float[]
Start ( ) : void
_DeserializeAndProcessSyncData ( string data ) : void

Private Methods

Méthode Description
DeserializeAndProcessSyncDataAlternateVersion ( string data ) : void
TestProcessMessage ( ) : void
TestProcessSyncClientHeadMessage ( ) : void
TestProcessSyncLockInteractionMessage ( ) : void
TestProcessSyncNetObjectMessage ( ) : void
_ClampFloatToInt32 ( float value ) : int
_CreateSocketSimulator ( ) : void
_DeserializeAndProcessInteractionData ( string data ) : void
_GetModelsAndSessionDetails ( ) : void
_GetParams ( ) : void
_Tick ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

DeSerializeCoordsStruct() public méthode

public DeSerializeCoordsStruct ( Array arr ) : Komodo.Runtime.Position
arr Array
Résultat Komodo.Runtime.Position

GetPlayerNameFromClientID() public méthode

public GetPlayerNameFromClientID ( int clientID ) : string
clientID int
Résultat string

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnUpdate() public méthode

public OnUpdate ( float realTime ) : void
realTime float
Résultat void

ProcessMessage() public méthode

public ProcessMessage ( string typeAndMessage ) : void
typeAndMessage string
Résultat void

SendSyncInteractionMessage() public méthode

public SendSyncInteractionMessage ( Interaction interaction ) : void
interaction Interaction
Résultat void

SendSyncPoseMessage() public méthode

public SendSyncPoseMessage ( Komodo.Runtime.Position pos ) : void
pos Komodo.Runtime.Position
Résultat void

SerializeCoordsStruct() public méthode

public SerializeCoordsStruct ( Komodo.Runtime.Position coords ) : float[]
coords Komodo.Runtime.Position
Résultat float[]

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

_DeserializeAndProcessSyncData() public méthode

public _DeserializeAndProcessSyncData ( string data ) : void
data string
Résultat void

Property Details

isTeacher public_oe property

public int isTeacher
Résultat int

modelData public_oe property

public ModelDataTemplate modelData
Résultat ModelDataTemplate

socketIODisplay public_oe property

public Text socketIODisplay
Résultat Text

useEditorModelsList public_oe property

public bool useEditorModelsList
Résultat bool