C# Class Knot3.Framework.Effects.SimpleGLEffect

Inheritance: RenderEffect
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Méthodes publiques

Méthode Description
DrawModel ( GameModel model, GameTime time ) : void
DrawPrimitive ( GamePrimitive primitive, GameTime time ) : void
RemapModel ( Model model ) : void

Weist dem 3D-Modell den Cel-Shader zu.

SimpleGLEffect ( IScreen screen ) : System

Private Methods

Méthode Description
SetShaderParameters ( GameObject obj, GameTime time ) : void

Method Details

DrawModel() public méthode

public DrawModel ( GameModel model, GameTime time ) : void
model Knot3.Framework.Models.GameModel
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

DrawPrimitive() public méthode

public DrawPrimitive ( GamePrimitive primitive, GameTime time ) : void
primitive Knot3.Framework.Models.GamePrimitive
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

RemapModel() public méthode

Weist dem 3D-Modell den Cel-Shader zu.
public RemapModel ( Model model ) : void
model Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Model
Résultat void

SimpleGLEffect() public méthode

public SimpleGLEffect ( IScreen screen ) : System
screen IScreen
Résultat System