C# Class HutongGames.PlayMaker.Actions.LoadSettings

Inheritance: FsmStateAction
Afficher le fichier Open project: CodeStrumpet/Elemental

Méthodes publiques

Méthode Description
OnEnter ( ) : void
ReadOrthographicSize ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
ReadPosition ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
ReadRotation ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
ReadScale ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
ReadTransform ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
Reset ( ) : void
ScanToNode ( XmlTextReader textReader, string name ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckCurrentNode ( XmlTextReader textReader, string name ) : bool
GetFloat ( XmlTextReader textReader ) : float

Method Details

OnEnter() public méthode

public OnEnter ( ) : void
Résultat void

ReadOrthographicSize() public méthode

public ReadOrthographicSize ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
textReader System.Xml.XmlTextReader
go UnityEngine.GameObject
Résultat void

ReadPosition() public méthode

public ReadPosition ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
textReader System.Xml.XmlTextReader
go UnityEngine.GameObject
Résultat void

ReadRotation() public méthode

public ReadRotation ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
textReader System.Xml.XmlTextReader
go UnityEngine.GameObject
Résultat void

ReadScale() public méthode

public ReadScale ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
textReader System.Xml.XmlTextReader
go UnityEngine.GameObject
Résultat void

ReadTransform() public méthode

public ReadTransform ( XmlTextReader textReader, GameObject go ) : void
textReader System.Xml.XmlTextReader
go UnityEngine.GameObject
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

ScanToNode() public méthode

public ScanToNode ( XmlTextReader textReader, string name ) : void
textReader System.Xml.XmlTextReader
name string
Résultat void