C# Class HutongGames.PlayMaker.Actions.CapturePoseAsAnimationClip

Inheritance: FsmStateAction
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Méthodes publiques

Méthode Description
CapturePosition ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
CaptureRotation ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
CaptureScale ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
CaptureTransform ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
DoCaptureAnimationClip ( ) : void
OnEnter ( ) : void
Reset ( ) : void
SetConstantCurve ( AnimationClip clip, string childPath, string propertyPath, float value ) : void

Method Details

CapturePosition() public méthode

public CapturePosition ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
transform UnityEngine.Transform
path string
clip UnityEngine.AnimationClip
Résultat void

CaptureRotation() public méthode

public CaptureRotation ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
transform UnityEngine.Transform
path string
clip UnityEngine.AnimationClip
Résultat void

CaptureScale() public méthode

public CaptureScale ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
transform UnityEngine.Transform
path string
clip UnityEngine.AnimationClip
Résultat void

CaptureTransform() public méthode

public CaptureTransform ( Transform transform, string path, AnimationClip clip ) : void
transform UnityEngine.Transform
path string
clip UnityEngine.AnimationClip
Résultat void

DoCaptureAnimationClip() public méthode

public DoCaptureAnimationClip ( ) : void
Résultat void

OnEnter() public méthode

public OnEnter ( ) : void
Résultat void

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

SetConstantCurve() public méthode

public SetConstantCurve ( AnimationClip clip, string childPath, string propertyPath, float value ) : void
clip UnityEngine.AnimationClip
childPath string
propertyPath string
value float
Résultat void