C# Class Hugula.UGUIExtend.UGUIEvent

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
onCancelFn SLua.LuaFunction
onClickFn SLua.LuaFunction
onCustomerFn SLua.LuaFunction
onDragFn SLua.LuaFunction
onDropFn SLua.LuaFunction
onPressFn SLua.LuaFunction
onSelectFn SLua.LuaFunction

Méthodes publiques

Méthode Description
RemoveAllEvents ( ) : void
onCancelHandle ( Object sender, object arg ) : void
onClickHandle ( Object sender, Vector3 arg ) : void
onClickHandle ( Object sender, object arg ) : void
onCustomerHandle ( object sender, Vector3 arg ) : void
onCustomerHandle ( object sender, object arg ) : void
onDragHandle ( Object sender, Vector3 arg ) : void
onDropHandle ( Object sender, Vector3 arg ) : void
onDropHandle ( Object sender, bool arg ) : void
onDropHandle ( Object sender, object arg ) : void
onPressHandle ( Object sender, bool arg ) : void
onPressHandle ( Object sender, object arg ) : void
onSelectHandle ( Object sender, object arg ) : void

Method Details

RemoveAllEvents() public static méthode

public static RemoveAllEvents ( ) : void
Résultat void

onCancelHandle() public static méthode

public static onCancelHandle ( Object sender, object arg ) : void
sender Object
arg object
Résultat void

onClickHandle() public static méthode

public static onClickHandle ( Object sender, Vector3 arg ) : void
sender Object
arg UnityEngine.Vector3
Résultat void

onClickHandle() public static méthode

public static onClickHandle ( Object sender, object arg ) : void
sender Object
arg object
Résultat void

onCustomerHandle() public static méthode

public static onCustomerHandle ( object sender, Vector3 arg ) : void
sender object
arg UnityEngine.Vector3
Résultat void

onCustomerHandle() public static méthode

public static onCustomerHandle ( object sender, object arg ) : void
sender object
arg object
Résultat void

onDragHandle() public static méthode

public static onDragHandle ( Object sender, Vector3 arg ) : void
sender Object
arg UnityEngine.Vector3
Résultat void

onDropHandle() public static méthode

public static onDropHandle ( Object sender, Vector3 arg ) : void
sender Object
arg UnityEngine.Vector3
Résultat void

onDropHandle() public static méthode

public static onDropHandle ( Object sender, bool arg ) : void
sender Object
arg bool
Résultat void

onDropHandle() public static méthode

public static onDropHandle ( Object sender, object arg ) : void
sender Object
arg object
Résultat void

onPressHandle() public static méthode

public static onPressHandle ( Object sender, bool arg ) : void
sender Object
arg bool
Résultat void

onPressHandle() public static méthode

public static onPressHandle ( Object sender, object arg ) : void
sender Object
arg object
Résultat void

onSelectHandle() public static méthode

public static onSelectHandle ( Object sender, object arg ) : void
sender Object
arg object
Résultat void

Property Details

onCancelFn public_oe static_oe property

public static LuaFunction,SLua onCancelFn
Résultat SLua.LuaFunction

onClickFn public_oe static_oe property

public static LuaFunction,SLua onClickFn
Résultat SLua.LuaFunction

onCustomerFn public_oe static_oe property

public static LuaFunction,SLua onCustomerFn
Résultat SLua.LuaFunction

onDragFn public_oe static_oe property

public static LuaFunction,SLua onDragFn
Résultat SLua.LuaFunction

onDropFn public_oe static_oe property

public static LuaFunction,SLua onDropFn
Résultat SLua.LuaFunction

onPressFn public_oe static_oe property

public static LuaFunction,SLua onPressFn
Résultat SLua.LuaFunction

onSelectFn public_oe static_oe property

public static LuaFunction,SLua onSelectFn
Résultat SLua.LuaFunction