C# Class GrandLarceny.VentilationDrum

Inheritance: GrandLarceny.NonMovingObject
Afficher le fichier Open project: melburn/GLhf Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ToString ( ) : string
VentilationDrum ( Vector2 a_posV2, String a_sprite, float a_layer ) : System
draw ( GameTime a_gameTime ) : void
getPairedVentilation ( ) : VentilationDrum
isLocked ( ) : bool
kill ( ) : void
linkObject ( ) : void
loadContent ( ) : void
setPairedVentilation ( VentilationDrum a_ventilation ) : void
toggleLocked ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
updateCollisionWith ( Entity a_collider ) : void

Method Details

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

VentilationDrum() public méthode

public VentilationDrum ( Vector2 a_posV2, String a_sprite, float a_layer ) : System
a_posV2 Vector2
a_sprite String
a_layer float
Résultat System

draw() public méthode

public draw ( GameTime a_gameTime ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

getPairedVentilation() public méthode

public getPairedVentilation ( ) : VentilationDrum
Résultat VentilationDrum

isLocked() public méthode

public isLocked ( ) : bool
Résultat bool

kill() public méthode

public kill ( ) : void
Résultat void

linkObject() public méthode

public linkObject ( ) : void
Résultat void

loadContent() public méthode

public loadContent ( ) : void
Résultat void

setPairedVentilation() public méthode

public setPairedVentilation ( VentilationDrum a_ventilation ) : void
a_ventilation VentilationDrum
Résultat void

toggleLocked() public méthode

public toggleLocked ( ) : void
Résultat void