Méthode | Description | |
---|---|---|
ChangeRenderState ( ) : void | ||
CreateAndAddMesh ( string name ) : void | ||
CreateDevice ( System display ) : void | ||
IsDeviceReady ( ) : bool | ||
Render ( ) : void | ||
Renderer ( ) : System | ||
SetCollisionBox ( int objectId, float axisLenX, float axisLenY, float axisLenZ ) : void | ||
SetScale ( int objectId, float scale ) : void | ||
ZoomInOutCameraPosition ( int delta ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
ChangeCameraAndViewPort ( VIEWPORT v ) : void | ||
Init ( ) : void | ||
ReallocateViewPort ( ) : void | ||
RenderGameObject ( ) : void | ||
SetUpCamera ( ) : void | ||
SetUpLight ( ) : void |
public CreateAndAddMesh ( string name ) : void | ||
name | string | |
Résultat | void |
public CreateDevice ( System display ) : void | ||
display | System | |
Résultat | void |
public SetCollisionBox ( int objectId, float axisLenX, float axisLenY, float axisLenZ ) : void | ||
objectId | int | |
axisLenX | float | |
axisLenY | float | |
axisLenZ | float | |
Résultat | void |
public SetScale ( int objectId, float scale ) : void | ||
objectId | int | |
scale | float | |
Résultat | void |
public ZoomInOutCameraPosition ( int delta ) : void | ||
delta | int | |
Résultat | void |