C# Class GameEntities.WaterPlaneHighLevelMaterial

Inheritance: HighLevelMaterial
Afficher le fichier Open project: DarrenHassan/GDM4242-GroupD Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
RemoveReflectionMapFromMaterial ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnClearBaseMaterial ( ) : void
OnInitBaseMaterial ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
CreateDefaultTechnique ( bool &notSupported ) : void
CreateFixedPipelineTechnique ( ) : void
Init ( WaterPlane owner ) : void
SceneManager_FogChanged ( bool fogModeChanged ) : void
SceneManager_ShadowSettingsChanged ( bool shadowTechniqueChanged ) : void
SetGpuNamedConstant ( string name, Vec4 value ) : void
SetProgramAutoConstants ( GpuProgramParameters parameters ) : void
UpdateDynamicGpuParameters ( ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

OnClearBaseMaterial() protected méthode

protected OnClearBaseMaterial ( ) : void
Résultat void

OnInitBaseMaterial() protected méthode

protected OnInitBaseMaterial ( ) : bool
Résultat bool

RemoveReflectionMapFromMaterial() public méthode

public RemoveReflectionMapFromMaterial ( ) : void
Résultat void