C# Class GameEntities.Decal

Inheritance: MapObject
Afficher le fichier Open project: DarrenHassan/GDM4242-GroupD Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Decal ( ) : System
Init ( DecalCreator creator, Engine.Vertex vertices, int indices, string materialName, MapObject parentMapObject ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Client_OnTick ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnPostCreate ( bool loaded ) : void
OnRelatedEntityDelete ( Entity entity ) : void
OnShouldDelete ( ) : bool
OnTick ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateDecal ( ) : void
DestroyDecal ( ) : void
DoTick ( ) : void
StaticMeshObject_AddToRenderQueue ( StaticMeshObject staticMeshObject, Engine.Camera camera, bool &allowRender ) : void
UpdateBuffers ( ) : void

Method Details

Client_OnTick() protected méthode

protected Client_OnTick ( ) : void
Résultat void

Decal() public méthode

public Decal ( ) : System
Résultat System

Init() public méthode

public Init ( DecalCreator creator, Engine.Vertex vertices, int indices, string materialName, MapObject parentMapObject ) : void
creator DecalCreator
vertices Engine.Vertex
indices int
materialName string
parentMapObject MapObject
Résultat void

OnDestroy() protected méthode

protected OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnPostCreate() protected méthode

protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Résultat void

OnRelatedEntityDelete() protected méthode

protected OnRelatedEntityDelete ( Entity entity ) : void
entity Entity
Résultat void

OnShouldDelete() protected méthode

protected OnShouldDelete ( ) : bool
Résultat bool

OnTick() protected méthode

protected OnTick ( ) : void
Résultat void