C# Class GameBase.Network.PacketOut

Afficher le fichier Open project: dream-young-soul/soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clear ( GamePacketKeyEx key = null ) : void
Flush ( ) : byte[]
GetBuffer ( ) : byte[]
GetNormalBuff ( ) : byte[]
GetPostion ( ) : int
PacketOut ( GamePacketKeyEx key = null ) : System
WriteBool ( bool v ) : void
WriteBuff ( byte v ) : void
WriteByte ( byte v ) : void
WriteFloat ( float v ) : void
WriteInt16 ( short v ) : void
WriteInt32 ( int v ) : void
WriteLong ( long v ) : void
WriteString ( String v ) : void
WriteUInt16 ( ushort v ) : void
WriteUInt32 ( uint v ) : void
WriteULong ( ulong v ) : void

Method Details

Clear() public méthode

public Clear ( GamePacketKeyEx key = null ) : void
key GamePacketKeyEx
Résultat void

Flush() public méthode

public Flush ( ) : byte[]
Résultat byte[]

GetBuffer() public méthode

public GetBuffer ( ) : byte[]
Résultat byte[]

GetNormalBuff() public méthode

public GetNormalBuff ( ) : byte[]
Résultat byte[]

GetPostion() public méthode

public GetPostion ( ) : int
Résultat int

PacketOut() public méthode

public PacketOut ( GamePacketKeyEx key = null ) : System
key GamePacketKeyEx
Résultat System

WriteBool() public méthode

public WriteBool ( bool v ) : void
v bool
Résultat void

WriteBuff() public méthode

public WriteBuff ( byte v ) : void
v byte
Résultat void

WriteByte() public méthode

public WriteByte ( byte v ) : void
v byte
Résultat void

WriteFloat() public méthode

public WriteFloat ( float v ) : void
v float
Résultat void

WriteInt16() public méthode

public WriteInt16 ( short v ) : void
v short
Résultat void

WriteInt32() public méthode

public WriteInt32 ( int v ) : void
v int
Résultat void

WriteLong() public méthode

public WriteLong ( long v ) : void
v long
Résultat void

WriteString() public méthode

public WriteString ( String v ) : void
v String
Résultat void

WriteUInt16() public méthode

public WriteUInt16 ( ushort v ) : void
v ushort
Résultat void

WriteUInt32() public méthode

public WriteUInt32 ( uint v ) : void
v uint
Résultat void

WriteULong() public méthode

public WriteULong ( ulong v ) : void
v ulong
Résultat void